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戚家军的奶僧养成经历[第四部分《见日》]

作者:魔兽世界 来源:http://88mould.com 日期:2021/6/30 21:42:27 人气:10

我在正式服确实玩无可玩了,冲层也确实缺乏动力,练小号也确实没那个心思。其实我在十来年前(也就是暗黑3刚出那个节点,具体时间忘了)就已经在台服注册了战网并且开通了暗黑3和魔兽世界。我是有PTR账号的,但是从来没用过。基于我对奶僧的热爱投身PTR武僧升级之路。

戚家军的奶僧养成经历.jpg

通过前瞻区的一些帖子以及我自己测试服查看的一些内容和获得的讯息惊奇的发现万年不变的奶僧有了一些改动,其中最大的改动就是暴雪开始重视奶僧伤害性技能跟治疗性技能的联动性——讽刺是奶僧作为一个治疗专精官方竟然加强了奶僧的输出技能。我在PTR用禅院橙试着打了几个本,发现对奶僧现阶段的影响微乎其微,因为我禅院已经打的非常熟练了,我在正式服能感受到绿字的变化对我带来的影响,但是在PTR虽然伤害加强了但是却感受不到所带来的变化。因此我瞄上了9.1的一些改动——羁绊导灵器多了、每个盟约有专属橙装。


在测试过程当中我惊奇的发现格里恩的唤神令橙装和第三个羁绊掌炉宗师有着非常密切的联动性,经过我的演算以后发现奶僧从打法上有个本质上的改变。

众所周知,现阶段的奶僧联动机制是非常的……独立的。通过朱鹤下凡和升腾迷雾天赋非常勉强的把输出向技能和治疗向技能联动起来,但是又设置了非常多的限制,这对新手玩家非常的不友好。因为在实战过程当中,场面是非常混乱的,没有足够的经验根本不知道应该放哪个技能,总感觉放哪个技能都是亏的。但是唤神令的出现似乎让奶僧的打法固化了下来:神鹤引项踢主导下的出疗手段。]


这种打法上的改变直接导致的结果就是:奶僧的手法变简单。你不需要再在奶僧茫茫多的技能当中在短暂的思考间隙交出正确的手牌。这无疑对奶僧这个职业是重大利好消息。奶僧的联动非常的复杂,复杂到可能连官方都要模拟好久才能慎重的改出相应的数值。但是精序兵戈加大量精通,唤神令会招仙鹤,而仙鹤期间神鹤引项踢能踢出跟精通数值相关的治疗量。这一套联动变得极其的简单而且有效。在这个帖子中我也第一次跟雨天放晴进行正面的友善的讨论。


我是一个实战型玩家,这个帖子发布后经过一个多月的不断熟悉和磨炼,在议事厅发了一个新的帖子《[PTR]9.1奶僧大秘境体感分享(附20战潮4词缀限时)》[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27294310]。我用我自己的实际行动来证明这套确实是有效且可行的。而在这短短的近1个半月时间内一个又一个的利好消息接迥而至:加强了布隆,修正了奶僧导灵器的一些数值(说是说BUG),调整了心能怪的数值。由于奶僧是比较吃绿字的,随着版本的推荐装备的提升本身就有所提升,我对9.1的奶僧充满了信心。


我从来不为奶僧招魂也不给奶僧计生,我玩好我自己的就行,仔细静下心来想一想设计师他为什么会这么设计,他希望在9.1版本中奶僧定位大概在哪个位置。诚然,魔兽世界是有最优解的,我以前玩moba游戏的时候力量型、敏捷型、治疗型、坦克型和辅助型角色各选一个的话通常胜率比较高。如果选了3个都是需要打野发展的英雄哪怕技术再好也基本凉凉了,因为前期根本发展不起来。所以我在9.1明确了我自己个人的发展方向和目标

1、奶僧是我钟爱的职业天赋,我不会放弃,并且以欧服那个世界第一奶僧为目标努力超越他。

2、我需要很多对奶僧认可的朋友一起打本,我单打独斗已经陷入瓶颈,我也不需要在通过集合石来磨炼自己的临场反应能力,我现在需要相对完整的车队来磨炼技艺。

3、我在维持高水准奶僧的前提下要尽快完成全治疗职业都会玩的这个目标,不求精通,但要知道每一个技能的机制。这样当再有人跟我说橙色的奶僧比不过灰色的奶骑的时候我就喷他“那你踏马能空蓝奶傲慢吗?我傲慢不需要DPS开爆发,你行吗?”

这就是我9.1的既定目标,当然,一切以现实生活为重,AFK属于脱离计划……


其实说实话,奶僧的很多机制我也没弄懂,完全就是凭感觉,所以奶僧还是有很多留待我开发的地方。比如说作茧缚命这个技能,说明书就短短的一句话“12秒时间内吸收多少点伤害,并且所有的持续治疗效果增加50%”。我们从这句话中得知作茧缚命期间氤氲、精华泉、复苏织雾甚至包括抚慰之雾治疗都是增加的,通过前几个版本的沉淀大家还知道这个吸收量它是受我们奶僧的血量以及全能数值来加成的。但是极少有人知道作茧缚命他是吃减伤的,但是他吃的是受茧人的减伤。什么意思呢?就是说你作茧缚命给了圣骑士,圣骑士开了个无敌,那么作茧缚命也是无敌的。简单通俗的讲作茧缚命就是在12秒时间内给受茧人加了这么多血,受茧人的所有增益减益都将直接优先作用到茧上(这也解释了为什么T死疽叠高了做茧放了等于没放一样),这我是专门拉着几个小伙伴测试过的。

也许有人会问,发现这个又有什么意义呢?人家有减伤也不需要你奶,没减伤了才需要喊你减伤。所以这也是奶僧的难点之处:分配资源。奶僧极少碰到有奶不起来的情况,只有没蓝的情况。减伤他是减免伤害又不是完全免疫伤害,而唤神令打法起手的3个共CD将直接导致是主动还是被动,通俗的讲就是你主动全局将受你控制,一旦陷入被动就得拉毛线奶甚至可能面临崩盘。而做茧前置的目的和用意也恰巧是让我们争取前面几个关键的共CD。其实我脑子里已经有一整套唤神令成熟的打法体系了,或许我9.1很可能就一直用这套打法也说不定。


当然,按照官方的尿性,老喜欢改来改去,我也得做好以不变应万变的准备。而在我现在所获得的讯息来看,格里恩掌炉宗师羁绊必将引来一刀,因为就目前来看这个羁绊的实用性实在太高太高了,高到很多职业都只能必选这个盟约,这绝对不是官方愿意看到的局面。而据我臆测掌炉宗师从8秒减CD砍到6秒是我能接受的范围,如果再砍多的话我可能得另寻出路(至于布隆对于奶僧的全局治疗体系不会有太大影响,所以我不是特别关心)。


对于其他盟约来讲,由于BUG的关系我在PTR并没有测试到法夜的第三个羁绊,也就是争先打击那个,但是我在上面那个链接里面有提到,很可能奶僧的DPS上限在这个羁绊上,我已经做好准备转投法夜门下。而温西尔,由于陨落僧众的不可控性和极长的CD让我很难驾驭(截止发帖时官方已修复了陨落僧众的部分BUG,我还没测试),所以温西尔在没体现出较强优势前我不愿意把时间浪费在这个盟约上。至于通灵,收益相对是非常稳定的,下一步我认为骨尘酒的机制应该改成唤神令那样的机制才有一定的竞争力:即以自身为中心扩散多少码骨尘酒,多少几率造成百分之多少的复制伤害或治疗。因为短短8秒前面占用了约2个共CD,真的很难铺排开来。而这3个盟约的橙装都是跟盟约技能有明显联动的,在盟约技能没有引来大的改动前假设我放弃了格里恩盟约那么必然就是打禅院(甚至可能是天神橙或艾欧纳尔,但绝对不会选择盟约橙)。


而关于奶僧的本身机制的话,如果奶僧想在伤害上与奶骑一较高下那么神鹤踢还得加强一波,或者得用饰品或其他手段来加强神鹤踢的能力,但是这里要注意的是,神鹤踢的数值跟治疗体系没有关系,所以首先要做到的是在治疗体系上不会出任何问题再考虑伤害的事。而在目前我PTR来看,我没有感觉到让人绝望的压力(中间有一段时间斩首怪数值有问题确实奶不起来,但已修正),也就是说只要我手法得当目前奶僧的数值应该能应对该打的层数,唯一需要关心的就是续航问题。


十一

这里就是讲部分奶僧的主要玩的龙僧流派了。在这里我有必要解释下我认为的龙僧和鹤僧的区别:龙僧就好比是你有5W的存款,T现在在外面欠了1W,你怎么样通过5K甚至2K来还掉这个债,但是不管T、DPS还是自己一直在花钱,这存款花完了也就没了,所以9.1版本龙僧的核心打法还是一如既往的通过转化率、心能球等各个方面来学会控蓝。而鹤僧流派觉得你在外面欠的那些血债没必要还,你自己有办法慢慢还,我在这些狗贼讨血债讨到你虚脱之前帮你打死他们就可以了,相对来说这个就比较多样化——我可以选择打伤害或选择不打,我可以选择治疗或选择不治疗。里面的优势就是灵动,上限会更高,而劣势就是得付出更多的操作量。但就目前来看设计师并没有放弃龙僧,9.1版本龙僧好还是鹤僧好现在犹未可知。毕竟在不缺DPS的前提下龙僧在没有续航压力的情况下抬血真的太稳了。


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